Голова" Буратино.
Проводим окружность диаметром 40 мм.
Сверху рисуем "нос". Острым делать его не надо.
Выделяем эти две фигуры (два объекта) и объединяем их.
Рисуем "губы". Верхняя "губа" лежит на линии "головы".
Нижняя "губа" лежит на линии "головы".
"Губы" целиком.
На контуре "головы" делаем несколько точек (инструментом "Форма"), изгибаем по ним контур и прячем его под "губы". (Точки контура "головы" должны быть внутри контура "губ".)
"Губы" закрашиваем, обводку убираем.
Инструментом "Безье" прямыми линиями рисуем "ноздрю". (Если есть "нос", то должна быть и "ноздря".)
Рисуем "глаз".
Контур "глаза".
Копируем контур "глаза" и тут же вставляем. Нижняя копия будет собственно "глазом". Удаляем у нее обводку и заливаем "глаз" серым (первый цвет выше белого или чуть белее из раскрывающейся палитры).
Вторая (верхняя) копия будет "ресницами". Задаем ей толщину 0,5 мм, красим в черный цвет и превращаем обводку в объект (в меню "Упорядочить").
Рисуем "зрачок" в виде эллипса. (Удобнее рисовать "Эллипсом по трем точкам").
"Зрачок" копируем и тут же вставляем. Копию уменьшаем и сдвигаем вперед (в сторону носа).
Инструментом "Безье" рисуем по точкам "блик зрачка".
Группируем все составляющие "зрачка" ("зрачок-1", "зрачок-2" и "блик"), чтобы они в дальнейшем не могли изменить расположения относительно друг друга.
Рисуем "бровь".
Группируем все объекты "глаза".
Рисуем "ухо".
"Ухо" по высоте находится между низом "брови" и "ноздрей", а по ширине - между "глазом" и "затылком". Рисуем три линии. Задаем им толщину 0,5 мм, превращаем их в объекты и группируем.
Между "ухом" и "глазом" рисуем две (хиповые) "полоски".
Рисуем "прическу" в стиле "хайер". Проводим поверх головы такую линию.
И заливаем ее "Интеллектуальной заливкой".
Все красим. Группируем объекты "головы". "Голова" готова.
Рисуем "тело".
На "теле" (поверх "тела") рисуем "майку".
И "пупок".
Снизу "тела" рисуем "трусы".
Красим и группируем объекты "тела".
Между "телом" и "головой" рисуем прямыми линиями "шею".
"Шею" помещаем в группу "голова" (на самый низ группы), а саму группу "голова" размещаем ниже группы "тело" (чтобы не видно было нижнего нахлеста "шеи" на "тело").
На "майке" и "трусах" можно сделать "окантовки".
Рисуем "ноги".
Размечаем "ноги" четырехугольником (верхняя сторона которого должна идти чуть ниже верхней кромки "трусов").
В нижних углах четырехугольника (на новой странице) рисуем "ботинки". "Мыски ботинок".
"Шнурки" и "блики мысков".
"Подошвы".
Рисуем контур.
Заливаем "Интеллектуальной заливкой".
Красим.
Рисуем "носки" точно так же:
"Носки" должны ориентироваться по образующим сторонам четырехугольника разметки.
У носков делаем "раструбы".
"Раструбы" можно пока сгруппировать, вырезать (чтобы не мешали) и выставить (сохранить) на какой-нибудь пустой странице (чтобы не потерялись).
По образующим сторонам четырехугольника рисуем "ноги" (контур - интел-заливка - краска).
Группируем все объекты правой "ноги" в "Правую ногу" и левой "ноги" в "Левую ногу". Добавляем к ним "раструбы" (вниз каждой группы). Группировки объектов и их взаимное расположение по уровням удобно делать в докере "Объектов".
"Ноги" готовы. Переносим их на страницу сборки Буратино.
Видно, что "ноги" не вписываются по ширине "трусов". И, вообще, они кажутся несколько толстыми и длинными. Подгоняем их из соображений (личной) эстетики.
Рисуем "Руки".
На отдельной странице рисуем "боксерские перчатки". Приблизительно одинакового размера. Размеры относительно Буратино нас пока не интересуют.
На "перчатках" делаем "ленты".
Группируем объекты в "Правую перчатку" и "Левую перчатку", переносим их на страницу сборки и выравниваем их размеры по фигуре Буратино.
Рисуем "руки" с перехлестами "перчаток" и "тела" под плечами. (Верхние точки "рук" лучше совместить с точками "плечей".)
Красим "руки" и убираем их вниз под "тело" и под "перчатки".
Собственно,Буратино готов. Но при рисовании в CorelDRAW (в компьютерном рисовании) есть хорошая возможность мультиплицирования - из одного рисунка сделать несколько схожих, различающихся разными компоновками в движениях.
У нас отдельными являются "Голова с шеей", обе "Руки" и обе "Ноги". Им всем можно придать другие положения. Красными точками обозначены центры вращений соответствующих объектов.
Несколько разных вариантов.
Урок закончен. Финита ля комедия.
Резюме.
Нарисован Буратино с подвижными частями своего тела.
Автор = Карпенко Саша.
P.S. Это был последний урок, который я сдел в CorelDRAW X3. Уже купил CorelDRAW X5.