Исходное изображение взято из книги "Все о технике иллюстрации" (АРТ-Родник, 2002).
Изображен дракон испанского архитектора Антонио Гауди. В реале это объемная скульптура с мозаикой "тренкадис" на поверхности. На рисунке выполнена ее интерпретация в технике коллажа (наклейка на картон прямоугольников цветной бумаги).
Мы же воспроизведем мозаику с помощью CorelDRAW (или, если хотите, сделаем его в виде витража).
Исходное изображение отсканировано мною с разрешением 72 dpi. Получился файл 521х264 пк в формате jpg. (Тот, кто будет выполнять урок, может взять рисунок прямо из урока. Нажать ПКМ и выбрать "Сохранить изображение как". Браузер загрузит его на компьютер.) В проводнике Windows нажал на этом файле ПКМ (правой кнопкой мыши) и в выпадающем окне
выбрал "Открыть с помощью" - "CorelDRAW". Растровый jpg-рисунок загрузился в CorelDRAW с размерами 184х93 мм.
Поскольку рисунок вытянут по горизонтали, в CorelDRAW выбрал горизонтальную ориентацию листа размером А4. В докере "Преобразования" увеличил (пропорционально) размер рисунка до 280 мм по горизонтали.
После этого в докере "Объектов" (ДО) заблокировал слой (Слой 1) с исходным (растровым) изображением (чтобы случайно не сдвинуть его с места во время рисования) и создал второй слой (Слой 2) для рисования.
Рисуем.
Рисовать будем методом отрисовки, когда исходный (растровый) рисунок лежит в виде подложки, а векторное изображение создается поверх него. Причем все контуры отрисовываем от руки (не трассируем автоматически).
Прежде всего, с помощью инструмента "Кривая по 3-м точкам" рисуем линию по контуру рисунка.
В ДО эту линию назовем "конт" (контур).
Теперь проведем сквозную горизонтальную линию (между прямоугольниками). Линия должна начинаться и оканчиваться на линии "контура".
Проведем все остальные линии-пробелы между прямоугольниками. Главное, чтобы все линии стыковались друг с другом. (Я рисунок-подложку условно не показываю, поскольку получаются тяжелые файлы.)
В ДО у нас один объект "контур" и масса "кривых". "Контур" копируем и тут же вставляем. У нижнего "контура" удаляем обводку. Это будет (в итоге) нижний фон всего рисунка (дракона). У второго "контура" делаем обводку 3 мм.
Выделяем все "кривые" (без "контуров"). Нажимаем клавишу F12 - попадаем в докер "Перо абриса". Выставляем толщину обводки 1,5 мм.
Нажимаем ОК. Все "кривые" стали шириной 1,5 мм.
Снова выделяем все "кривые" (теперь в их компанию включаем и "контур", которые мы сделали толщиной 3 мм). В меню "Упорядочить" щелкаем по "Преобразовать абрис в объект".
Все "кривые" стали объектами. Группируем все объекты-кривые.
Выбираем инструмент "Интеллектуальная заливка".
И последовательно щелкаем им в образовавшихся прямоугольниках. Удобнее щелкать (по порядку) в прямоугольники одного (какого-нибудь) цвета, сразу их группировать и красить (и удалять у них обводку).
Все объекты группируем. Все объекты-кривые удаляем (больше они не нужны). В ДО остаются группа объектов и объект "контур".
С помощью "Интерактивной заливки" (радиальной) можно изобразить и так.
Урок закончен.
Резюме:
Автор = Карпенко Саша.