Диск колеса BMW представляет из себя геометрически правильную фигуру, составленную из простых составляющих (в порыве творческого вдохновения какого-то дизайнера). С одной стороны, вроде бы, не должно быть особых трудностей (при рисовании), а с другой, должно получиться что-то впечатляющее.
Для рисования я сделал фотографию с натуры.
Анализ фотографии.
Фотография сделана немного сверху, что видно по смещениям вверх нижних болтов в болтовых цилиндрах (и, наверно, немного справа). Стало быть, окружности на фотографии скорее всего эллипсы (приближающиеся к окружностям).
Диск грязный (пыльный), поэтому блики на нем хоть и видны, но не пределы совершенства. В целом, диск белый, совокупность оттенков серого (ближе к белому). Черные только (маленькие) отверстия. Диск освещается сверху и справа (солнце светит всем), день был пасмурный.
Всего пять спиц (пятиконечная звезда). Поворот между ними 360 : 5 = 72 градуса. То, что нижняя спица почти вертикальна, чисто случайно. Расположение спиц может быть любым.
Поскольку геометрические составляющие рисунка простые, рисовать будем вприглядку -смотреть на фотографию, а рисовать отдельно (хотя вполне можно отрисовывать по фотографии). Я буду брать с фотографии только диаметры, чтобы соблюсти пропорции.
Будем рисовать правильные фигуры, как если бы мы смотрели на диск строго перпендикулярно. Отсюда следует, что все окружности будут правильными, все загибоны (и болты) будут одинаковыми и точно располагаться по окружности (рисуем один и вращаем его с размножением).
Структура диска.
Диск (визуально) состоит из:
Это то, что мы будем рисовать. По возможности, попытаемся воспроизвести блики (освещенность). Ниппель рисовать не будем (ну его, в конце концов, должна же быть свобода духа).
Рисовать будем на листе А4 (вертикальной ориентации) на двух страницах. На первой странице будем рисовать составляющие, а на второй будем производить сборку. В принципе, из количества страниц не надо делать каких-то фобий. Если есть желание сохранить промежуточный вариант, то лучше его сохранять на отдельной странице. Все промежуточные построения тоже надо делать на отдельных страницах, а потом, если они не нужны, удалять их. Так что на самом деле страниц может быть больше, но из них всегда одна страница построений (данного элемента), а другая (постоянная) - это страница окончательной сборки и доводки рисунка.
Предварительные построения.
Из левой линейки выставим вертикальную направляющую в положение 100 мм. Из верхней линейки выставим горизонтальную направляющую 150 мм. Это будут оси, вокруг которых будем колесить окружности.
Поскольку диск у нас будет в белых тонах, сразу сделаем на второй странице темный фон-подложку. Инструментом "Прямоугольник" рисуем прямоугольник 200х200 мм, располагаем его по центру пересечения направляющих (100х150) и закрашиваем его в темный цвет (у меня зеленый).
Рисуем обод.
Инструментом "Окружность" в центре пересечения направляющих (100х150) рисуем две окружности - 150 и 190 мм. Выделяем их и инструментом "Сварка"
объединяем в один объект - кольцо.
Выбираем инструмент "Интерактивная заливка"
и в выпадающем списке на панели свойств (выбираем) "Радиальная".
На рисунке появляются управляющие элементы заливки.
Добавляем цвета и располагаем их так.
Все оттенки серого в палитре отличаются только значением К (blacK - черный), которое можно увидеть, если навести курсор на цвет и немного подержать.
Поэтому при описании цвета я буду указывать только значение черного (К). Слева направо в интерактивной заливке идут цвета - черный (к=100), серый (к=50) и два белых (к=0).
На фото обод снизу светлее, а сверху темнее. Поэтому развернем управляющие элементы по вертикальной направляющей и черный (центральный) элемент поднимем выше. (Регулировать общий цвет надо передвижением серого элемента.)
Переносим обод на страницу сборки.
Добавим сюда окружность (без заливки) 190 мм. Дадим ей белую обводку 1 мм. Нажмем F12. Появится докер "Перо абриса" (докер обводок). И в этом докере установим галочку в окошке "Сохранять пропорции".
Нажимаем ОК.
Это будет контур обода. В диспетчере объектов (ДО) "контур" и "обод" группируем и называем эту группу "обод".
Обод готов.
Рисуем накладки.
Рисуем окружность 190 мм и выставляем дополнительные направляющие:
Выделяем окружность. Выбираем инструмент "Форма". У окружности (поскольку она примитив) сверху появляется управляющая точка. Берем за нее курсором и ведем вправо.
Окружность превращается в дугу (или сектор). Тащим эту управляющую точку до пересечения с вертикальной направляющей.
Снова берем верхнюю точку окружности и тащим ее теперь влево. Получается снизу маленькая дуга.
На панели свойств нажимаем кнопку "Сектор".
Получается сектор.
Из меню "Упорядочить" - "Преобразовать в кривую" превращаем примитив "дуга" (в ДО она все еще числится формально как "эллипс") в контур, в объект (теперь в ДО это уже "кривая").
Инструментом "Форма" берем за верхний угол и перетаскиваем его на пересечение направляющих.
На левой стороне делаем точку и устанавливаем ее на (другое) пересечение направляющих.
Это, собственно, и будет накладка. Копируем ее, переходим на страницу сборки и вставляем туда накладку (два раза). Нижний экземпляр называем "накладка", а верхний "контур".
"Накладку" пока красим в какой-нибудь (дежурный) серый цвет (и удаляем у нее обводку), а "контуру"
На странице построений выставляем дополнительную горизонтальную направляющую 127 мм и на ее пересечение инструментом "Окружность" строим окружность диаметром 4 мм.
Эту окружность копируем и тоже 2 раза вставляем на страницу сборки. Нижнюю окружность называем "окружность", а верхнюю "контур" (или "контур окружности"). У "окружности" удаляем обводку и красим черным (К=90). С "контуром" проводим стандартные процедуры (как у "накладки").
Два объекта "контур" группируем в группу "контур". Располагаем эту группу наверху и все группируем в группу "накладка".
Выделяем эту группу и докере "Преобразования" на вкладке "Вращение" устанавливаем:
Нажимаем "Применить". Получилось пять накладок.
Согласуясь с фотографией, все (кроме нижней) накладки (без обводок) красим линейной интерактивной заливкой:
Накладки готовы.
В ДО группируем все накладки в группу "накладки".
Рисуем звездочку.
Начало построений, как и при построении накладки. Вплоть до стадии, когда получился сектор. Теперь нам здесь нужен не сектор, а дуга.
Преобразовываем примитив дуга (эллипс) в кривую и копируем ее 4 раза по окружности с теми же параметрами, что при копировании накладки.
Строим дополнительную окружность диаметром 64 мм.
Инструментом "Кривая по 3-м точкам" соединяем (симметричной) кривой две верхние дуги (чтобы прогиб коснулся вспомогательной окружности).
Для уточнения конфигурации кривой копируем ее и синюю окружность и переносим копии на страницу сборки.
Видно, что красная кривая идет внахлест по накладкам, а нам надо, чтобы она до самых верхних точек была видна (была вне накладок). Исправляем.
Глифы (управляющие стрелки) сошлись на вертикальной оси.
Возвращаем кривую на страницу разработки и копируем 4 раза с поворотом (как и накладки).
Вспомогательную (синюю) окружность удаляем и инструментом "Интеллектуальная заливка"
заливаем полученные (соприкасающиеся) контуры.
Получилась звездочка. В ДО все дуги (зеленые) удаляем, а кривые (красные) группируем в группу "контур".
"Звездочку" красим к=40 и удаляем обводку. В группе "контур" все кривые обрабатываем, как и все контуры до этого. Все группируем в группу "звездочка" и переносим на страницу сборки. В ДО группу "звездочка" помещаем ниже группы "накладки".
Звездочка готова.
Рисуем толщины звездочки.
Берем кривую, которая образовала звездочку (если у вас она не сохранилась, то ее можно взять из группы "звездочка" на странице сборки), добавляем две вспомогательные окружности 72 и 155 мм и проводим две вертикальные направляющие 74 и 126 мм.
Выделяем кривую и инструментом "Кривая по 3-м точкам" достраиваем.
Чтобы изгибы кривых были приблизительно одинаковые, надо следить, чтобы управляющие кривизной глифы были одинаковыми у соответствующих точек.
Получилась толщина. Красим ее в к=40, удаляем обводку и копируем по окружности 4 раза.
Группируем в группу "толщина", переносим группу на страницу сборки и помещаем ее ниже группы "звездочка".
Сообразуясь с фотографией, красим толщины линейной интерактивной заливкой.
Толщины готовы.
Рисуем цилиндры болтов (с болтами).
К основным направляющим (вертикальная 100 мм и горизонтальная 150 мм) добавляем горизонтальную направляющую 173 мм и на пересечение строим окружность диаметром 15 мм.
Копируем ее и тут же вставляем. В ДО верхнюю окружность называем "контур", а нижнюю - "стакан".
Контур обрабатываем, как и все контуры до этого, а "стакан" заливаем интерактивной заливкой с предельными значениями серого к=10 и к=70.
В ДО "контур" и "стакан" группируем в группу "стакан".
Добавляем окружность 12 мм. Копируем ее и вставляем. Верхнюю копию называем "контур1", нижнюю "дно". "Контур1" обрабатываем, как все контуры, но задаем ему толщину 0,75 мм и цвет к=70. "Дно" (без обводки, конечно) красим в к=50.
Добавляем окружность 9 мм и оформляем ее (без заливки) как "контур2" с толщиной и цветом, как и у "контура1".
В ДО "дно", "контур1" и "контур2" группируем в группу "дно".
Выбираем инструментом "Многоугольник" - "Многоугольник"
и на панели свойств устанавливаем цифру 6 (шестиугольник).
Нажав (и удерживая) <shift></shift>и <ctrl></ctrl>в произвольном месте строим правильный шестиугольник и задаем ему большой размер (диаметр) 6 мм. Устанавливаем шестиугольник в центр окружностей, копируем его и вставляем. Верхний шестиугольник оформляем как "контур" (с параметрами, как у контуров "дна"), а нижний шестиугольник (без обводки) красим в к=80.
"Контур" и "Шестиугольник" группируем в группу "Шестиугольник".
В ДО группы "стакан", "дно" и "шестиугольник" группируем в группу "стакан".
Группу "стакан" переносим (или копируем) на страницу сборки и копируем с вращением 4 раза.
Немного правим.
При поворотах она получила разные углы наклона в разных стаканах, а надо, чтобы везде было одинаково (вертикально). Хотя это почти совсем незаметно (при таком масштабе).
Серию "стаканов" группируем в группу "стаканы".
Рисуем эмблему BMW.
По центру строим окружность диаметром 27 мм и (без обводки) красим ее в к=70.
Добавляем окружность 26 мм и (без обводки) красим ее линейной интерактивной заливкой от к=0 до к=60.
Добавляем окружность 25 мм и красим ее в к=40.
Добавляем окружность 15 мм и красим ее линейной интерактивной заливкой от к=0 до к=30.
Добавляем окружность 14 мм. По направляющим инструментом "Безье" проводим две пересекающиеся прямые.
Инструментом "Интеллектуальная заливка" (не интерактивная) заливаем квадратуры и красим их в белый и голубой цвет.
Добавляем окружности16 (по этой окружности будут идти буквы) и 24 мм (высота букв). Выделяем окружность 16 мм.
Выбираем инструмент "Текст".
На панели свойств выбираем шрифт Arial Black высотой 12 пунктов.
В меню "Текст" выбираем "Текст вдоль пути" и в буржуинской раскладке клавиатуры заглавными буквами (с пробелом между буквами) печатаем буквы BMW.
Выделяем буквы инструментом "Выделение" и за (любой) угловой маркер растягиваем буквы до верхней (габаритной) окружности.
В меню "Упорядочить" выбираем "Преобразовать в кривые" (переводим текст в объект). Окружности построения удаляем. Буквы (теперь они один объект) красим в белый. Выделяем их инструментом "Выделение", щелкаем ЛКМ по центральному маркеру, чтобы появился центр вращение. Перетаскиваем центр вращения в центр окружностей и поворачиваем буквы так, чтобы они начинались с голубой квадратуры.
Все элементы эмблемы группируем в группу "эмблема" и переносим "эмблему" на страницу сборки. Здесь буквы и цветную середину эмблемы нужно повернуть так, чтобы буква М была напротив цилиндра.
Все элементы в ДО группируем в группу "рисунок".
Тем самым мы подчеркиваем, что рисование закончено. Все элементы рисунка аккуратно рассортированы и сгруппированы (разложены по полочкам). В случае чего (если надо будет исправить рисунок или что-то взять из него) любой составляющий элемент легко можно найти.
Диск готов.
Резюме.
Урок закончен.
Автор = Карпенко Саша.